Le panthéon Orques

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Le panthéon Orques

Message  Dame Charlie le Jeu 26 Jan - 12:16

Les races mauvaises ont des dieux mauvais, il est donc normal que les dieux orques soient des dieux mauvais... Ce panthéon est moins sophistiqué que d'autres, mais il agit en réel protecteur de son peuple


Source et autres détails, divinités.



Gruumsh

Divinité disponible pour les prêtres et paladins.




Surnom : Celui Qui Ne Dort Jamais, le Dieu Borgne, Celui Qui Veille
Alignement : Chaotique Mauvais
Domaine : orques, conquête, survie, force, territoire


Gruumsh est le chef obnubilé et belliqueux du panthéon orque.
Affrontant continuellement d'autres dieux au sujet de biens qu'on lui aurait dérobés à l'aube de la création, il pousse l'ensemble des orques à suivre son exemple en conquérant et-en massacrant leurs ennemis.
Sa grande lance est recouverte du sang des elfes et la lueur de sa torche qui brûle perpétuellement se reflète dans son unique œil.

La légende veut que Gruumsh ait perdu un œil en affrontant Corellon Larethian.
Cependant, la version des orques soutient que Gruumsh n'a toujours eu qu'un œil.
Les mythes orques prétendent qu'au moment où les races se partagèrent le monde, rien ne fut laissé au Dieu Borgne, qui prit alors sa lance et frappa la terre pour y créer des cavernes, de sombres clairières et autres terres désolées où installer son peuple.
Il a le contrôle absolu du panthéon orque et n'a aucun allié parmi les étrangers à sa race.
Il hait tout particulièrement les dieux elfes et nains.

Dogme

Livrez une guerre perpétuelle à vos ennemis et tuez ou asservissez ceux qui s'opposent à vous.
Annexez territoires et espaces vitaux.
Anéantissez les elfes, leurs demeures et leurs contrées.
Écrasez les nains et prenez possession de leurs profondes cavernes.
Soyez fort et préparez-vous à en faire la démonstration à tout moment.
Les signes de faiblesse sont les pavés de la voie qui mène à la mort.
Ceux qui sont trop faibles pour combattre pour la tribu doivent être empalés.
Celui Qui Veille fit un don formidable à la race orque.
Il s'agit du pouvoir de survivre là où les races plus faibles périraient.
Élevez votre force en ces cavernes et exploitez-la pour vaincre vos ennemis.




Ilneval



Surnom : Le Chef de la Horde, le Père de la Guerre, le Lieutenant de Griuimsh
Alignement : Neutre Mauvais
Domaine : guerre, combat, supériorité numérique, stratégie

Ilneval est le' chef de guerre téméraire, celui qui mène la charge en n'ayant à l'esprit que la victoire et la destruction.
Avant la bataille cependant, il prévoit une stratégie qui renforcera ses chances de l'emporter tout en infligeant des dommages dévastateurs.
Ilneval est plus ingénieux que Bahgtru et presque aussi fort que lui.
Son courage inspire à ses disciples une grande loyauté, mais lui n'en fait pas de même à l'égard de son supérieur.
Le Père de la Guerre ne supporte pas qu'on le défie et il élimine de manière systématique ses rivaux.
Ilneval est le patron des puissants hybrides orques, en particulier tics orques-ogres (orogs) et des tanarukks.

Dogme

La force est autant une fonction de l'esprit que du corps.
Entraînez-vous dur et songez à préparer la guerre, car la vie est une bataille sans fin.
Unissez votre tribu en un ouragan dévastateur, car la supériorité numérique est une grande force quand on œuvre de concert.
Quand l'heure du combat approche, joignez-vous sans peur à la mêlée et versez le sang.
Seul le courage démontre de grandes qualités de chef.


Luthic



Surnom : La Mère des Cavernes, la Sorcière de la Lune de Sang
Alignement : Neutre Mauvais
Domaine : cavernes, femelles orques, maison, sagesse, fertilité, guérison, servitude

Luthic entretient une grande affinité avec la terre sur laquelle est bâtie sa force.
Bien qu'on ne puisse pas la qualifier de bienveillante, elle soigne les blessés avec une brusque efficacité et constitue les fondations sur lesquelles repose le panthéon orque.
La Mère des Cavernes n'aime pas ceux qui mésusent de son nom, leur infligeant de terribles maladies pour les châtier.
Son mauvais tempérament est susceptible de faire surface à tout moment.
Bien qu'elle serve en apparence les dieux orques mâles, elle est assez rusée pour manipuler Gruumsh et Bahgtru et ainsi parvenir à ses fins.

Dogme

La vie trouve refuge au sein même de la terre d'où elle naît.
Rendez hommage à la sagesse de la Mère des Cavernes, dont la force est l'épine dorsale de la horde et l'origine du courage au combat.
Familiarisez-vous avec la place que vous occupez dans la tribu et réalisez votre part du travail pour renforcer votre communauté contre ses rivaux.
La caverne constitue l'étreinte protectrice de la Mère de Bahgtru et le bastion de la force des orques.
Faites face à toutes les épreuves.

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