Mises à jour du module

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Mises à jour du module

Message par Dame Charlie le Lun 12 Mar - 13:04

* Rajout de PNJ à Athkatla et création de PNJ en attente d'être mis en jeu.

* A Venir : Un script d'XP RP (qui sera à tester) Fait


Dernière édition par Dame Charlie le Mer 14 Mar - 22:04, édité 3 fois
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Re: Mises à jour du module

Message par Dame Charlie le Mar 13 Mar - 13:35

* L'XP RP est mise en place, pour le moment le système n'est pas très poussé mais il sera revue et amélioré soyez en assuré.

* Les règles du journal IG sont mise à jour.

* Le PJ Drow d'Eilistraée ne sera plus hostile envers les autres PJ, excepté avec les Lolthiens.

* Les PNJ ne divulgueront plus les rumeurs tel un crieur publique en extérieur, ils seront dorénavant un peu plus discret.
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Re: Mises à jour du module

Message par Dame Charlie le Mer 14 Mar - 21:57

Nous rajoutons le Hak bgn_addon qui sera bientôt nécessaire, il offrira une plus grande palette de skin de vêtements.

Edit : une fois que la migration du module sera effectuée le hak deviendra nécessaire.


Dernière édition par Dame Charlie le Jeu 15 Mar - 2:15, édité 1 fois
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Re: Mises à jour du module

Message par Dame Charlie le Jeu 15 Mar - 1:52

Nous avons débattu des avantages et inconvénients de passe-lvl et voici ce que le staff en a statué :

Pour éviter la course à l'xp et favoriser le RP, nous avons décidés d'amener le PJ au lvl 15 sur présentation (et acceptation) d'un BG.

Le level maximum d'un PJ Principal est lvl 30.
Le lvl maximum d'un PJ Secondaire est lvl 20.


S'investir c'est passer du temps, créer des RP, réaliser des actes plus ou moins importants.
Avoir plusieurs personnages peut être amusant, mais afin d'apporter un continu sérieux il est indispensable qu'un "noyau dur" de personnages soit régulièrement présent dans les relations entre PJ. les autres personnages créés deviennent des personnages ponctuels, mais s'il n'y a que cela le fil de vos histoires risque d'être rapidement trop aléatoire voir tout à fait erratique

En cas de mort RP du personnage principal ou d'un changement d'avis (mais pas tous les 4 matins non plus) un personnage secondaire pourra devenir votre perso principal (retour du précédent à un level correspondant à son nouveau statut).
Comprenez bien que l'investissement RP demandé au delà du level 20 sur un perso principal ne pourra être reporté dans ce cas, aussi réfléchissez bien avant de faire un tel choix.

Les paliers de passe-lvl :

Comme dit plus haut la présentation d'un BG (et l'acceptation de celui ci) vous offrira le level 15

Avoir un but, voir une ambition, faire agir le personnage en conséquence afin de l'y diriger (rencontre des autres personnages concernés/intéressés, etc) débloquera le level 20

ex 1 : Un guerrier forgeron qui chercherait à se trouver une forge, un magasin pour travailler à son compte.
ex 2: Un PJ qui tenterait d'accéder à un poste de dignitaire ou d'ambassadeur d'une des grandes villes.


Avoir un projet de ville, village, de guilde ou de faction débloquera le level 22
Le projet peut être ambitieux ou pas, tant qu'il est utile pour la communauté, pour les autres.

ex 1 : Le guerrier forgeron voudrait arriver à devenir le fournisseur officiel du poing enflammé...
ex 2 : Le PJ ferait son possible pour favoriser ou dégrader les relations avec les alliés.



Pour les deux restants, la continuité dans l'implication du PJ principal à son Projet Personnel, ou à d'autre projet débloquera naturellement les lvl  24 et 28


Il faut avoir en tête qu'un prêtre lvl 40 à quasiment les mêmes pouvoirs que son dieu !
La chose n'est pas très réaliste ni envisageable si on se mets à la place de la divinité.

Songez aussi qu'un personnage légendaire tels que Elminster qui est âgé de 1 162 ans est niveau 35
Drizzt, autre personnage qu'on ne présente plus est Level 16.


En résumé

Un BG : lvl 15
Lvl max personnage principale : lvl 30
Lvl max personnage secondaire : lvl 20
Un projet perso :  lvl 20
Un projet de ville, village, de guilde ou de faction : lvl 22
Une continuité dans l'implication du PJ principale à son second Projet, ou autre : lvl 24 et 28

Pour vos BG cachés, MP [MD] Anim
------------------------------------

- Il y aura sans doute besoin pour certains PJ de revoir le Build qui avait été fait jusque là, nous seront à votre disposition pour revoir cela.
Ces changements ne prennent pas effet immédiatement, nous sommes en court d’acquisition d'un serveur dédié et c'est seulement une fois que la migration du module sera effectuée qu'elles entreront en application.


Dernière édition par Dame Charlie le Ven 6 Avr - 4:15, édité 1 fois
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Re: Mises à jour du module

Message par Dame Charlie le Dim 25 Mar - 0:14

* Réapparition du bouton respawn au lvl épique.

* Rajout des paliers passes lvl.

* Modification des maps de Baldur et d'Athkatla + rajout de mapes extérieurs, d'intérieurs.

* Rajout de mag Tailleur + mannequin à Baldur et Athkatla

* Rajout de marques au sol à la zone d'arriver et d'un panneau pour indiquer les mannequins.

* Jets de dés complets.

* Rajout du Hak de fringue bgn_addon
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Re: Mises à jour du module

Message par Dame Charlie le Jeu 29 Mar - 22:52

* Rajout de magasin dans les deux capitales.

* Rajout de mannequin en Outreterre et chez les nains.

* Réajustement de l'XP RP
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Re: Mises à jour du module

Message par Dame Charlie le Jeu 5 Avr - 3:02

* Rajout de prêtre dans les temples d'Athkatla (magasin et rez)

* Rajout de maps en Outreterre.

* Rajout de recettes au CNR : Bois, Bricolage, Tannerie. A voir

* Refonte de la cité Elfique.
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Re: Mises à jour du module

Message par Dame Charlie le Mar 10 Avr - 1:45

* Rajout d'un Hak

Optionnel.
Pour un meilleur graphisme.

Visuel:


Fichiers à mettre dans l'Override.



* Correction du script d'xp.
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Re: Mises à jour du module

Message par Dame Charlie le Sam 14 Avr - 21:26

* correction de PNJ

* correction de script
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Re: Mises à jour du module

Message par Dame Charlie le Jeu 19 Avr - 2:55

.
* Rajout de nouvelles zones ( pour lvl <10 )

* Correction du CNR : forge
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Re: Mises à jour du module

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